Infográfico do problema de Monty Hall [UPDATE]
Este texto foi classificado como Muito bomInfográfico sobre probabilidades e o Problema de Monty Hall - como dobrar suas chances de ganhar no jogo de "adivinhação"?
Sempre gostei muito de questões relacionadas a lógica, isto envolve algo que me fascina já faz bastante tempo: probabilidade.
Quem me conhece sabe que adoro jogar poker (apesar de ainda estar longe de dominar o jogo), e meu fascínio por este jogo se dá pelo fato do jogador ter o poder de escolher as mãos que tem probabilidade de ganhar.
Claro que jogar quando a probabilidade de ganhar envolve uma série de fatores que só o tempo e estudo vão permitir: saber "contar" cartas que melhorem seu jogo, "ler" as apostas de quem está na mesa, saber contar possíveis cartas que piorem seu jogo, saber a probabilidade de saírem as cartas que você contou como salvadoras... isso sem contar outro quesito importantíssimo no jogo: aposta. Qual a probabilidade do meu adversário pagar a aposta para eu aumentar mais? Qual a probabilidade que tenho de vencer e quanto vale pagar para ver mais uma carta baseado nisso?
Probabilidades
Atualmente estou lendo um livro (O Andar do Bêbado: como o acaso determina nossas vidas) que diz (e me provou) que nosso cérebro não está preparado para lidar com a aleatoriedade e ela está presente em tudo ao nosso redor.
Apesar de estarmos cercados de aleatoriedade, ainda assim é possível calcular algumas probabilidades. Probabilidade é o que define a chance de determinada coisa acontecer se aquela situação se repetir por diversar vezes.
Se eu atravessar a avenida correndo sem olhar para os lados, qual a probabilidade de eu ser atropelado? Para definir isso o correto seria: atravesse a avenida correndo diversas vezes, 100 por exemplo. Anote quantas vezes você foi atropelado na tentativa, esta será a porcentagem (muito alta, imagino) de chances (a probabilidade) de você ser atropelado ao atravessar uma avenida correndo sem olhar para os lado.
Não posso deixar de novamente tocar no assunto do poker, estou lendo também outro livro que fala sobre probabilidades, este aplicado ao jogo: Aprendendo a Jogar Poker (Leo Bello). E cada vez mais eu percebo que os números são nossos amigos...
O Problema de Monty Hall
Monty Hall era o apresentador de um talkshow norte americano chamado Let’s Make a Deal. Em um dos quadros do programa tinha um jogo, onde Monty Hall mostrava 3 portas aos participantes.
Atrás de uma das portas havia um carro, nas outras duas haviam cabras. o jogo funcionava da seguinte forma:
- O jogador escolhia uma porta
- O apresentador abria uma das outras duas portas restantes, mostrando uma cabra
- O apresentador dava a chance para o jogador mudar de porta
A pergunta é: sendo racional, vale a pena mudar de porta?
Criei um infográfico com a resposta:
Inicialmente dizer que vale a pena mudar parece não ter lógica nenhuma, mas depois de raciocinar um pouco é possível entender o pensamento que prova que a mudança aumenta sim as chances de "acertar" o carro!
Já foram feito testes em cima desta teoria, que ficou conhecida como O Problema de Monty Hall.
E você, se convenceu?
[UPDATE]
Depois do comentário do Knuttz sobre a "prova" do funcionamento desta teoria, procurei uma tabela que havia visto quando esta pesquisando sobre o assunto, ela ajuda a entender um pouco melhor de forma bem explícita porque a probabilidade aumenta: simulando as 3 opções:
Clique na imagem para ampliar
Agora sim, não é questão de convencimento: é seguir a razão. Ou não? :)
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Rafae Cavalcante
[www] 14/3/2010 19:04:00
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Guilherme Serrano
[www]
Bianca Brancaleone
15/3/2010 00:23:00
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Gilberto "Knuttz" Soares Filho
[www] 16/3/2010 12:04:00
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Guilherme Serrano
[www]
Gilberto Soares Filho
[www]
Bianca Brancaleone
16/3/2010 12:44:00
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j. noronha
[www] 16/3/2010 14:28:00
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Guilherme Serrano
[www]
Rafael
[www] 16/3/2010 14:28:00
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Bianca Brancaleone
[www]
Tiago Menna Franckini
[www] 16/3/2010 21:16:00
Sim, trocar de porta aumenta a probabilidade. Passei uma semana tentando convencer uma colega disso no Ensino Médio, mas não tive sucesso... Será que seria estranho se eu mandasse isso por email pra ela depois de anos sem entrar em contato? Bom, não adianta nada, não ia convencer de qualquer forma...
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Tiago Menna Franckini
[www]
Tiago Menna Franckini
[www] 17/3/2010 01:41:00
Problema de Monty Hall Extendido:
6 portas
Você escolhe uma para você e mais uma para que o apresentador revele o conteúdo, tendo, depois da revelação do apresentador, o direito de trocar de porta.
Você sabe qual o conteúdo das portas, mas não que porta tem o que.
Porta 1 - Carro 0km
Porta 2 - Cabra
Porta 3 - Serginho Malandro com uma buzina e espuma de carnaval
Porta 4- Te dá a chance de escolher uma porta a mais caso aberta (pelo participante OU pelo apresentador, tanto faz.) Note que caso ela seja aberta pelo apresentador o participante pode optar por manter a porta originalmente escolhida e escolher mais uma OU por trocar a porta original e escolher mais uma, ficando, em qualquer um dos casos, com DUAS PORTAS. Caso seja aberta pelo participante, ele simplesmente troca de porta automaticamente e não tem chance de fazê-lo de novo.
Porta 5 - Carro Usado
Porta 6 - Caso aberta pelo apresentador, obriga o jogador a trocar de porta automaticamente, escolhendo em seguida mais uma para ser aberta pelo apresentador, e podendo, depois disso, trocar novamente de porta - ou não. Caso aberta pelo jogador, considera-se que ele não ganhou nada.
Note que, graças aos efeitos da porta 4, é possível ganhar mais de um prêmio, sendo a ordem de desejabilidade dos resultados:
1 - Carro 0km e Carro Usado
2 - Carro 0km e Cabra
3 - Carro 0km
4 - Carro 0km e Serginho Malandro
5 - Carro Usado e Cabra
6 - Carro Usado
7 - Carro Usado e Serginho Malandro
8 - Cabra
9 - Cabra e Serginho Malandro
10 - Não ganhar nada
11 - Serginho Malandro
A pergunta é: Qual a atitude correta a tomar para cada porta que o apresentador abrir? Para a porta de troca obrigatória, considere também a segunda porta aberta pelo apresentador.
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Tiago Menna Franckini
[www]
Dhanieu
[www] 19/3/2010 09:58:00
1 x 2 x 3
não tendo o 3 fica:
1 x 2
chances de 50%.
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Guilherme Serrano
[www]
Graf
19/3/2010 09:58:00
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Guilherme Serrano
Graf
Rael
[www] 19/3/2010 10:28:00
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Guilherme Serrano
[www]
Rael
[www] 19/3/2010 10:49:00
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Guilherme Serrano
[www]
Guilherme Serrano
[www]
Graf
[www]
Aecio
19/3/2010 11:01:00
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Guilherme Serrano
Rael
[www] 19/3/2010 11:03:00
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Rael
[www] 19/3/2010 11:04:00
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Rael
[www] 19/3/2010 11:06:00
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Guilherme Serrano
[www]
Guilherme Serrano
19/3/2010 11:47:00
[Responder este comentário]
SAM
21/3/2010 03:08:00
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Tiago Menna Franckini
[www] 22/3/2010 16:31:00
Não tem possibilidade de ser 50%. Pensem comigo, a chance inicial de escolher a porta certa é de 1/3. Há menos que o carro em questão seja um certo Delorean em especial, alterar o passado está FORA DE COGITAÇÃO. Não importa que se elimine uma porta depois, a chance de ter pego a correta no começo continua sendo de 1/3.
Entretanto, o pessoal tem razão em dizer que o conteúdo das portas não muda. Se, no exemplo com 100 portas, você foi sortudo (ou azarado?) o suficiente para escolher justo a que tinha o carro de primeira...
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Guilherme Serrano
[www]
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Vivo de e para internet. :)
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